RPG visual-novel gelap yang menggabungkan investigasi dengan serangan malam taktis
Death end re;Quest 2, yang dikembangkan oleh Compile Heart, adalah hibrida permainan peran fantasi gelap dan novel visual yang mengirimkan protagonis ke sebuah kota yang dihantui oleh kultus dan legenda urban. Permainan ini bergantian antara penyelidikan naratif di siang hari dengan eksplorasi dungeon berbasis giliran yang taktis di malam hari, menekankan pilihan pemain dan hasil yang bercabang. Daya tarik utama termasuk horor naratif, variasi pertempuran taktis, dan beberapa kemungkinan kesimpulan. Ini cocok untuk pemain JRPG dan novel visual yang lebih menyukai cerita yang matang dan berbasis konsekuensi.
Kisah ini menempatkan Anda dalam misteri yang terinspirasi oleh Eropa yang klaustrofobik
Jadi, Anda mulai sebagai Mai Toyama yang mencari saudara perempuannya yang hilang di asrama Wordsworth, dan narasi mendorong penyelidikan sebagai motif utama pemain. Skenario ini ditulis dengan pedigree horor, dibuat bekerja sama dengan Makoto Kedouin, yang membentuk fokus permainan pada kultus, trauma psikologis, dan akhir yang buruk secara grafis. Dengan demikian, pilihan dan pemeriksaan yang gagal menghasilkan konsekuensi naratif permanen yang menghargai pembacaan dan eksplorasi yang cermat.
Pertarungan mendorong pemikiran lingkungan dan kombinasi yang tidak ortodoks
Sistem permainan memungkinkan Anda menggabungkan interaksi yang tidak biasa di medan perang, menjadikan posisi berarti. Mekanik yang mencolok termasuk Super Knockback yang memantulkan musuh ke dinding atau sekutu, Overkill memberikan penghargaan untuk kerusakan berlebihan, dan metode Flash Drive untuk mempelajari keterampilan di tengah pertempuran. Musuh Berserker yang berkeliaran dan tak terkalahkan memaksa stealth atau mundur, menciptakan momen berisiko tinggi yang mengubah cara Anda mendekati setiap pertemuan.
Presentasi dan tantangan berada pada sumbu yang berbeda
Setting dan atmosfer menerima pujian yang stabil untuk pembangunan dunia yang gelap dan menarik serta presentasi yang moody, yang mendukung segmen siang yang didorong oleh cerita. Kesulitan condong ke arah pertemuan yang dapat diakses bagi pemain yang lebih menyukai sistem daripada AI yang menghukum, dan kemajuan terikat pada sistem pertarungan yang membuka kemampuan di tengah pertempuran dan memberikan penghargaan bonus melalui Overkill. Beberapa pemain mencatat bahwa sekuel terasa lebih mudah daripada entri pertama, yang mempengaruhi tantangan jangka panjang bagi veteran seri.
Nilai replay bergantung pada hasil bercabang dan ceruk seri
Banyak akhir dan keberadaan berbagai akhir yang buruk mendorong pengulangan adegan untuk mengungkap kebenaran, sementara pertarungan seperti pinball dan insentif Overkill menghargai eksperimen. Permainan ini sejalan dengan audiens RPG Galapagos yang menghargai desain JRPG ceruk dan narasi dewasa; judul-judul sebelumnya dari pengembang memiliki fokus serupa pada permainan peran yang mengutamakan mekanik dan tema gelap, jadi harapan harus sesuai dengan preferensi audiens itu.
Terbaik untuk pemain JRPG yang mengutamakan narasi yang menerima kompromi teknis
Death end re;Quest 2 adalah pilihan yang kuat bagi pemain yang menginginkan JRPG yang cenderung ke horor di mana penyelidikan penting dan pertempuran mendorong penggabungan kreatif. Rilis Switch mencakup konten tambahan yang sebelumnya dirilis dan mendukung permainan genggam, tetapi beberapa pemain melaporkan penurunan frame rate selama eksplorasi dungeon dan pertempuran di platform ini, sebuah pertimbangan praktis bagi mereka yang lebih menyukai kinerja yang lancar.
Kelebihan
Skenario yang berfokus pada horor oleh Makoto Kedouin meningkatkan ketegangan
Knockback gaya Pinball menciptakan kombinasi pertempuran yang inventif
Beberapa, cabang akhir buruk memberikan penghargaan untuk pengulangan dan penyelidikan
Rilis Switch mencakup konten tambahan yang sebelumnya dirilis
Kelemahan
Port Nintendo Switch telah melaporkan penurunan frame rate di dungeon
Berserker yang Tak Terkalahkan memaksa mundur mendadak atau kegagalan instan
Beberapa pemain menemukan pertempuran lebih mudah daripada entri pertama
Hukum terkait penggunaan perangkat lunak ini berbeda di tiap negara. Kami tidak mendorong atau membenarkan penggunaan program ini jika melanggar hukum. Softonic mungkin menerima biaya rujukan jika Anda mengeklik atau membeli produk yang ditampilkan di sini.